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Kategorie / programmierung
Programmiergrundlagen
Variablen, Bedingungen, Schleifen, Funktionen, Rekursion. Die Grundlagen, ohne die nichts funktioniert.
01
Variablen und Datentypen
Wie speichert ein Programm Werte? Wie unterscheiden sich int, double, String und boolean?
3 Lerneinheiten· Informatik, Wirtschaftsinformatik, BWL
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02
Bedingungen
if, else, else if. Wie trifft ein Programm Entscheidungen, und welche Vergleichsoperatoren brauchst du?
3 Lerneinheiten· Informatik, Wirtschaftsinformatik, BWL
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03
Schleifen
for, while, Iteration. Wie wiederhole ich Code, ohne mich zu verzetteln?
4 Lerneinheiten· Informatik, Wirtschaftsinformatik, BWL
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04
Funktionen
Methoden, Parameter, Rückgabewerte. Code, der wiederverwendbar wird.
2 Lerneinheiten· Informatik, Wirtschaftsinformatik
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05
Rekursion
Funktionen, die sich selbst aufrufen. Mit Call-Stack-Visualisierung am Beispiel Fakultät.
2 Lerneinheiten· Informatik, Wirtschaftsinformatik
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06
Arrays und Listen
Geordnete Sammlungen mit Index-Zugriff. Statisches Array (fixe Größe) vs dynamische Liste (ArrayList, list). Welche Operationen sind O(1), welche O(n)? Klausurwichtige Datenstruktur Nummer 1.
4 Lerneinheiten· Informatik, Wirtschaftsinformatik, Data Science
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